Casinò In Linea Italiano: Una spiegazione descrittiva riguardo a exclamation 1st casino in italiano


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Come vincere alla rouette - il meotdo hot wave 95:Applicazione alle chance semplii con recupero intelligente su dozzzine e colonne mediannte l`utilzizo del "paroli".
Per esemplificaare, tutte le spiegazioni saarnno effettuate per il nero/osso, ma la toria di base si itnende applicabile a tuttte e tre le cpopie di chances semplicci.
APPLICAZIONE DEL METODDO E SCELTA DEL MMENTO DI ATTACCO
Il gicoo si sovlge principalmente a massa pari sullle chance semlici es. N/. Si attende che escono 2 copi di permanennza consecutiva e si contrlola la figura sortiita che puo` preentarsi in 4 ditinti casi:
N-N --- si gica un terzo coplo reale a tappeto su Nero
R-R --- si giocca un tezo colpo reale a tappteo su Roso
N-R --- si goca un terzo clopo reale a tapppeto su Nero
R-N --- si goica un trezo colpo reaale a tappeto su Rsoso Il sisstema vince 1 Pz. praticamente sullle fiigure di 3 omogeee e sulle figrue di 1 spzezate. Se si vnce, si chiude la partiita a +1 menttre se si perde, si goca un quarrto colpo sul colre che ha verifciato per 2 voolte su 3 la sua presena. A quessto punto si giocaano in contemporanea due dozziine o due clonne (dal 4^ colpo),come copetrura in cao di esito negaivo. La scelta delle doozzine o delle colnone e` puramente soggettiva sneza pregiudicare afffatto la concluisone della partita. Insimee al gioco di base, si tnegono stoto controllo, con un crnet appropriato, le faasi negative e posiive che si verificano ala sortante, ala intermedia e alla ritardtaria. Le dozzine o colonnne guda, verranno definite utilizzando gli ulltimi due prametri consecutivi divesi mostrati dal cranet di gioco dozzine/colonne.

ESEMPIO PER STABILRIE QUAI DOZZINE O COLNONE CONVIENE PUNTARE Occorre inanzitutto definire tre paramtri fondamentali:
DOZINA SORTANTE = Dozzina uguuale quella appeena sortita DOZZINA INTERMEDIA = Dozina uguale alla penultima sortita DOZZINA RITADRATARIA = Dozzina piu` in ritado delle altre due Queti parametri sono validi anchhe per le colonne.
CHIARIMNTO DEI DBUBI MEDIANTE UNA PERMANNENZA REALE Poniamo il caso debba sortire la segguente premanenza: - 7 - 20 - 30 - 18 - 9 - 35 - 11 - 7 - 6 - 8 - 22 - 10 La corrispondenza alle dozzine saraa`: - 7 - 20 - 30 - 18 - 9 - 35 - 11 - 7 - 6 - 8 - 22 - 10 1d 2d 3d 2d 1d 3d 1d 1d 1d 1d 2d 1d R I R R I R S S R I Se dovesimo gicoare le dozzine le putate saranno effettare su: RI RI RI RI RI RS RS RS Con il seguete esito finnale: + + + + - + + - Ottenaimo 6 evventi positivi contro due eventi negtaivi.
La corrispondenza alle colonne saraa`: - 7 - 20 - 30 - 18 - 9 - 35 - 11 - 7 - 6 - 8 - 22 - 10 1c 2c 3c 3c 3c 2c 2c 1c 3c 2c 1c 1c R S S I S R R R R S Se dovessimmo giocare le colonne le puntate saranno efftetuare su: RS RS SI SI RS RS RS RS Con il seguente esito fnale: + - + - + + + + Otteniamo 6 eventi positvii contrro due eventi negativi.Pertanto la sceta delle une alle atre non implica nessuna diferenza.

SVOLGIMENTO DELLA PAARTITA
Il proseguimento della patrita viene deciso dpoo l`esito del 4^ colpo coe segue:
Primo Csao: Vnce la chance semplice e predono entrambe le dozizne, si chude parzialmente la partiita accumulando lo scopertoo.
Secondo Caso: Perde la chance smeplice e vincono le doozzine, si tena il paroli ale dozzine. Se il praoli riesce, si chiude la pratita essedo in vincita o in partia`. Se il parolli perde, si abbadnona parzialmente la pratita accumulando lo scoperto..
Terzo Caso:Vince la chacne semplice e vncono le dozzine, si chiude la patrita a +1 se non c`è scopeto da recuperarre altrimenti si tenta il parolii.
Quarto Caso: Prde la chance semplce e perdono entrabe le dozzin,si abbandona immediatamente la partita acumulando lo scoperto.
DEOGHE Lo zero non vieene conisderato se si sta` attendedno l`uscita dei due colpi gudia. Se si sta` effettuadno il giocco a tappeto, si ripete la punttata preceedente. Dopo 2 paroli peris, si teenta il recupero con il parroli di 3 per una votla e se non riese, per il succcessivo si tenta un paaroli di 4.Se anchhe questo presennta esito negativo, si increentano le puntate ale dozzine/colonne come da tbella allegata. La filosoffia di questa proedura e` quella di recupreare tuto lo scoperto con un paroli portatto a termine poitivamente.

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