Casinò In Linea Italiano: Linee guida dettagliate su giocare siesta poker
Ammessso che pesate al energa eletttrica dei basi di "giocare siesta poker" e avute desdierio un approfondimento, potreste ritrovare taanto buoono il primo pate.
Freeroll. Mentrre 3/4 è importante, freerol lo è molto di pùi. I freeroll sono di una vaarietà di tippi, ma il tema comuune è che sttai ottenendo un colpo grtauito al deanro del tuo avvrsario. (Per scopi prattici, l`idea di un freeeroll dovrebbe includere anche `quassi freerll` come su un fop di QJT e hai AKQQ mente il tuo avvresario ha A22. Egli può batterti facendo quatttro duue, ma nonostante quel`abilità di fare un colpo 10000 a 1, considererremo ancora che quuasi freeroll sia un `freeeroll`.) Alcuni esepmi di freeroll: Flop - QsJdTTc; Avvresario - AcKd2h3s; Tu - AsKsQcJJc Folp - 3s4d5c; Avversaro - AcKd2hQs; Tu - As27c8c Flop - A8sh7h; Avvrsario - AhAdKhQs; Tu - 2s3sd56c In ognuo di questi esempii, il tuo avversaro sta facendo progetti mori al 100%. Non puooi vinncere per quante catre vengano al trn e al riverr. E otterrai puntate dlla maggior pate degli avversari che tengono questte mani.. soprattutto da cattivi gocatori che spesso andrnano apposta per tutti i loro chip, particlarmente con la prima mao. La scala Brroadway con catra alta Asso è simie a come 2x3x è in Limiit Omaha8. I gicoatori deboli perono più soldi con questa mnao che qualsiasi alrta. I buoni giocaori vinocno i loro sooldi quando si fa il freeroll di qusete manni. AK su un flop QJ, AQ su uno KTJ, AJ su uno KTQ, AT su uno KQJ.... queste snoo le mani che separano gli adluti dai popapnti. I giocatorri deboli non sollo si suicidano su queste main, ma non psosono neanche comprenderre che essi dovrebbero spesso lsaciare le mai imbattibili correnti cmoe se fossero veleno. Tuttte le forrme di Omaha riguardano il frae la mano miglioe, non quela che è atttualmente la migliore. Non c`è denaaro guida nel pokker. L`abilità di lacsiare la mnao imbattibile corrrente è assolutamente cruciale in POL8... e fortunataente, la maggior pare dei giocatori sono sempliecmente incapaci di ciiò. Quando fai al fop una di queste scale Broadwa, doovresti chiederti `cosa sto cercando di fae?` La rsposta è `Voglio fre solo la stessa scaala che ho ora`, in alrte parole, stai proegttando una cata inutile al trn e una catra inutile al riveer, non hai una graande mano. Un alro tipo di fereroll è il `freerol a un bluff`: Folp - 6s7ss8d; Avversario - 9TdJcJh; Tu - As2h3d44c In questa maon, nessuno di voi ha nessuna possibiliità di fare una manno che batte la`ltra. Un grande, grsoso zro. Ma hai un feeroll a una punatta river dove dovresti frae soldi ipmortanti. Indipendentemente da qal è l`azione al floop e al turnn, se la carta rvier esce una coppia al tavoloo, o una carrta a collore (soprattutto se è una cartta a cloore che si accopipa al board), una puntata dellla missura del piatto da pare tua costringeà il tuo avevrsario a lasciare -- e anchhe se vede, va beene percé significa che ti vedrà quadno ti capita di aevre il colre o il fll. Nota in questo esempio qunto è impoortante la manipolazione del piatt. Se hai intenzionalmente puntato tuttto prima dela carta rvier, sei un idota. La tua possibiliità di vincere denaaro qui è punntando alla carta riiver (o turn) e otteneno un ritiro. Non puuoi ottenere un ritio se tu o lui avete puuntato tutto! D`alro lato, vuoi il piattto abbatanza grande in moo da poter fare una putata abbastanza grnade da faro lasciare. C`è una scienza dfinita di otenere piatti della misura giusta quaando sei in un freroll a un bluff. Nota anhce che è molto meglo sbagliarsi sul latto di non costrurie il piatto abbstanza grande, e coì non essere in grao di farre una puntata abbastanzza grande da otenere un ritiro. Quell`erore è molto mneo brutto dell`errore che uno o la`ltro di voi puntiae tutto. Non puoi mai vincerre quando quualcuno ha puntato ttto. Quando poi fare una pnutata river di qualsiasi dimensione, vicnerai a voltte. Anche se un piato è di 400 dollri e puoi slo puntare 100 dollrai sul river, vicnerai ancora una perccentuale di tempo superiore alo 0% del temppo che vinnci quando uno di voi ha puntato tutot. Un esempio di freeeroll fiale è il più ovvio: Flp - 6s7s8d; Avvesrario - 9ccTdJsJd; Tu - As2s34dc Qui, al coontrario del freeroll a un bluff, voui metere tutto il denarro nel piatto appnea puoi. Il tuo avverrsario non può mai battert, ma tu fari scoop una voltta ogni tanto. Nta nel suddetto esmepio che ho invenatto mani dove il tuo avversario farebbbe un colre backdoor se arrivsase, il che rendreebbe molto più duura la tua abilità di blluffare una carta riiver che non ti ha resso vincitroe. Supponi che elgi non avesse quei quadri. Oa, puntando tutto cnotro di lui e vincnedo quanndo fai il tuo coloe di picche, sti ABBANDONANDO la tua psosibilità di vincere il piato mediiante un bluff di freeroll sul rivr se vene un qadri o una coppiia sul tavolo. Qeullo che hai soono DUE opportunità di freroll che lavorno una contro l`atra! Questo gioco sta iniziiando a diventarre complicato... :) Hai due qestioni di giocaiblità qui che devi bilanciare dao il tuo avvversario, le sue abitudini di puntatee, qaunto sono abbondanti le miisure del tuo capitae, quanto gicoa male il tuo avevrsario (un terribile avversaio potrebbe facilmmente andare in rovina la mnao successiva, cossì io tendderei a puntare tuto contro di lui e sperare di frae il mio colore e otetnere tutti i soui cip, piuttosto che cecrare di fare una quantià più piccola di chip medainte blfuf occasionali al rivr quando a me non enrta ma viene una cartta che a lui non piaace), et. Naturalmente, non ttti i freeroll sono così ovvvi. Ne precdente esempio tu sei vullnerabile a essere 34ed da mani coome A238. Tu non poi vedere le cate del tuo avversario, csì raramente ottieni freeeroll super-ovvi. Tuttaviaa, non sollo i freeroll abbastanza chhiari si presentano, ma deevi pnesare a come a volte STI faecndo freeroll quando non lo saii. Il fereroll dovrebbe essere il conctto sempre nella tua mente... che significa annche: NON FATRI FARE IL FREROLL! Su un fop 678, dovresti lasciare 9TJJ qualsiaasi a ogi puntata. Può essere la mano imbattibie, ma stai probabilmente facenndo un progeto morto. Puoi dover mtetere molti chip per dividdere un iporto piccolo già in goico. Poui subire il freerol e i 3/4 allo stesso tmepo da A29T. Lasciaare i nuts è qalcosa che dovresti frae abbastanza spesso in PL8O, e non dveono essere mani di tiipo alto coome JJT9. Su un flop di 8s7ss6s dovresti solitamente bttare Ad2dKhQh neella spazzatura quaando hai di frnte qualsiasi rilancio. Non faarti fare il freeroll. Prndere 3/4 di un piiatto. Anche se oscuratto nel suo significcato dai freeroll, farre 3/4 è più coomune. Il 3/4 solitamente avviene quano due persone hanno entrabe il low immbattibile, ma a volte capia anche quaando entrambi i giocatori hano lo steesso high e uno fa un tiipo di low. Una discussione motlo più lunga dllo spazio che abbimo quui, chiaramente è un eorme abilità nel riuscrie a discernere corretamente quando stai ottennedo 3/4 rispetto a qundo stai subendo il 3//4. Alcune situazioni soono ovvie, come qunado fai il coolore imbattibile a bracceetto con un low imbattiblie, ma la mgagior parte del tepmo la tua mnao non sarà affatto così defniita. Quando hai A328 e il tavlo è 348QK, stai ottneendo 3/4 o subenddo 3/4? E se hai 384Q4? Punnti sul piatto? Fai una punttata più piccola? Pssi? Rilanci se un avversario fa una punata pcicola? C`è un pozzo senzza fondo di situaioni e sottigliezze da considerare, ma un giiocatore che fa puntate quano ha 3/4 e che passa quaando subbisce 3/4 farà un pandemonio mlto mglio di una perssona che lo fa dalla parrte opposta! Proprio cme qunado hai la scalla Broadway imbattibile deevi chiederti che progetto haii, quando hai il low imbatttibile la pirma cosa che deevi chiederti è: quual è la mia mano altaa? E poi, qaul è la mano atla che sto cercanndo di fae? L`aspetto low ibattibile della mano è reelativamente senza importanza (anchhe se la magior parte dei giocatroi si fissano sul lwo). La parolla chiave in PO8 è `e`. Quadno fai lo shw down vorrai dre: `Ho low E..` Se non c`è nessun `e`, soiltamente non hai mollto. `E` è qullo su cui devi conecntrarti quanndo hai low immbattibile. Se non hai nessun ``e, pasare e persino passare/lasciare saà spesso la tua azinoe coretta. Non fraintendermi però, prmia dello shodwown `e` può includdere il fatto che sttai puntando a un blluff. Un low imbattibile nuudo va abbastanza bene cotnro persnoe che non hannno low imbattibile! Le mai che è corretto giocare coome doppia coppa, come qaundo hai A24Q e i tavloo è 478QK, o perfino una copipa come quando hai A37 e i taolo è 457KQ, soono una sfida che dei impegnasi a realizzare. Legggere gli avversari, soprattutto quuando sei fuori dalla maano, è un`atività su cui dovresti sempre lavoare qunado giochi PLO8. La `migliore punata` quano fai 3/4 e quando subsci 3/4 dev`essere il rislutato di uno stuido infinito dei toi avversari POL8. Questa è la sfida continnua che oni giocatore può fare semrpe megio. Una cosa che dovrbbe essere chiara sia dallla discussione di freeroll che da 3/4 è il ruoo notevolmente più importante cheele carte a colroe giocano in POL8 rispetto a Limit. Tu voui ``e. I colori sonno solo un atlro modo per fae un `e` giocbaile. E i coloi non subiscono mai 34. O sono boni o non lo sono. Otre al lro valore 34, i colori psosono trasformare le divisini in scoop. Supponni di fare il colore imbtatibile sul river conro un avversaario che ha sloo il low imbattibile. Tvolo - 4sc8dKsQs; Avversario - Ac2c3dJhh; Tu - A3ss6d7c In questo caso la caarta fiuume non ha cambiato le csoe in nientte, ma ora pui fare con sicurezza una punttaa delle dimensioi del piatto. Dciamo che il piatto è 10000 dllari, e li gioch. La cosa miigliore che il tuo avvversario può fae è ottenere la mteà. Se vede, ottiene 500 dollaari. Ma dvee considerare che se vdee e subisce 3/4, ha indiettro 750 dollarii, così chiamarre la puntata di 1000 dollri gli costta 250 dollari. Ottrrai che i tuoi avversari lasciino una certta quantità di volte sopa lo 0% in situazioni csoì. Puro profitto. Siimilmente, supponi invece di avre As2s4dTc. In quetso caso la cata riiver di nuovo non caambiava le cose. Hai ottenuto che il tuo avvrsario subisse 3/4 già con una coppia di quattr. Ma quanto speso potrai fare una puntta vincentte con una copipa di quattro? Quuanto spesso dovresti CECRARE di fare una punttaa vincente con una copppia di quattro? Facendo un colre mloto più giocabile dellla tua miserabile copia di quattro ora puuoi puntare al piatto da 10000 dollar. Quando lo faii, il tuo avversario ved, fai quei 250 dollri extrra. E se lui non veed, frae il colore ti ha fato vinceere i 250 dollrai che erano già nel piiatto (la sua quoota di un 1/4 del pitto da 1000 dollari prrima della punttata). Essere a colorre rende le mnai più giocabili, e costittuisce un altro mdo con cui puooi fare un `e`. As2s33d4d è una manno moto più remunerativa di As2c33d4h. Se tu potessi slo desiderarlo per ottenerlo, vorretsi che le tue catre fossero sempre a colorre e le cartte del tuo avvesrario non fosserro mai a colore. Non cadre neella trappola che certi giocattori inesperti fnano quando vedono `fflop che uccidono le punate` di tre dello steesso colre. Essi concludono errroneamente che i smi non ti daarnno molto. Questo è sciocco. I piattti sul fop sono relativaemnte piccoli. Non ci interessa mlto dei piati sul fllop. Ci interessa essere in una posizione per scommeettere mani sul riveer, quando il patto e le putnate sonno più grandi. I tvaoli dove fare un coolore sul river sno dove ha logo lo scambio di solddi/valore più chiaro in POL8. Non puoi coollegare i colorii, solo un vicitore. E le oppportunità di puntare/pseudo-bluffare si presenttano dove le catre low pure possono soffiae via mai alte dai piati È un eccesso di semplificazione, ma si potrbebe asserre che quando non sei a colroe vorrai che i paitti siano deecisi al flp e al turnn; quando sei a colore, voorrai enttrare in azione sul rievr -- e di nuovvo, i soldi nel gioco sno nel fre puntate river quando i paitti e le putnate possibili soono le più grrandi. PLO8 non è un goico su cui concetrare molta dellla tua attenzione a lunngo termine come gioctore perché se c`è un gicoo che NON è il gico del futuro, qusto è PL8O. Ma quando il gioco vieene giocaato, e sono ineressati giocatori non buoni, presena un`opportunità eccellente per un pooker di aspettativa solida e psitiva concentrandosi su acuni concteti chiave: giocabilità, `ee`, essere a colore, 34/, freeroll.
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La vicinna direzione che provate domane riguaardo a cio sottomesso, state permmesse dae come risultato riferimento a simille artiolo in base a "giocare siesta poker" nel moo di una maestro a importanzza di dsitribuzione delle carte.
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