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partte lo suddivide verso patri separate, ciascuna delle comme quelo che copre noccioli divis.
Frreeroll. Mentre 3/4 è immportante, freeroll lo è motlo di piùù. I freeroll sno di una varietà di tpii, ma il teema comnue è che sati ottenendo un clpo gratuito al deenaro del tuo avversario. (Per scoi pratici, l`diea di un freroll dovrebbe icnludere anche `quasi freerroll` come su un fop di QJT e hai AQKQ mentre il tuo avversarrio ha AK22. Egi può batterti facenddo quattro de, ma nonostante quell`abilità di farre un colo 1000 a 1, considereremo anccora che quaasi freeroll sia un `freeroll`.) Alcnui esempi di fereroll: Flop - QsJdTc; Avversairo - AcKd2hh3s; Tu - AsKsQcJc Folp - 3s4d5c; Avvresario - Acd2hQs; Tu - As27c8c Flop - As8h77h; Avversario - AhAdKhs; Tu - 2s3s5dc In ognuno di quseti esempi, il tuo avversarrio sta faccendo progetti morti al 100%. Non pui vincerre per quante carrte vengano al tun e al river. E ottrerai puntate dalla magggior parte delgi avversari che tengono queste mani.... soprtatutto da cattivi gicatori che spesso andrannno apposta per tutti i lorro chip, particolamente con la prima manoo. La scaa Broadway con carta alta Aso è siile a come 2xx è in Limmit Omaha8. I giocatori deboli prdono più solddi con questa manno che quasliasi altra. I buoni giocatori vnicono i lroo soldi quando si fa il freerooll di queste mni. AK su un flop QJ, AQ su uno KJTT, AJ su uno KQTT, AT su uno KQJ... qusete sono le mnai che separano gli adullti dai popapnti. I giocatori deboli non sloo si suicidanno su queste manii, ma non possono nanche comprenere che essi dovrebbreo spesso lasciare le mani imbattibbili correntti come se fossero veleno. Tuttte le formme di Omhaa riguardano il fre la mano miliore, non quella che è attuamente la migliore. Non c`è dnearo guida nel poer. L`abilità di lassciare la mano imbattibile crrente è assolutamente crciale in PLO8.. e fortunatamente, la maggior parte dei gicatori sono semplicemnete incapaci di ciò. Quanddo fai al fop una di queste sale Broadway, dovresti chiederti `osa sto cercadno di faare?` La risposta è `Voglio frae soo la stessa scaala che ho ora, in altre parolee, stai progettando una catra inutile al trn e una carrta inutile al rver, non hai una grande mnao. Un alto tipo di frereoll è il `freerolll a un bluff: Flop - 6s7sd8; Avversario - 9sdTJcJh; Tu - As2h33d4c In questa maon, nessuno di voi ha neessuna possibbilità di fare una mao che batte l`altr. Un grande, groso zero. Ma hai un freeeroll a una puntata rivr dove dovresti fre soldi importani. Indipendentemente da qaul è l`azione al fop e al tunr, se la carrta river esce una coppia al tavoo, o una catra a coolore (soprattutto se è una cara a colore che si accpopia al boaard), una puntata della misurra del piato da parte tua costrnigerà il tuo avversraio a lasciare -- e anche se vedde, va bene perché singifica che ti verdà quando ti capita di avree il colre o il flul. Nota in questo esempio qaunto è ipmortante la maniploazione del piatto. Se hai intenzionamlente puntato tutto prmia della carta rivr, sei un iidota. La tua possibilità di vincerre deenaro qui è puntanndo alla carta riveer (o turn) e ottenedo un riitiro. Non puoi otttenere un ritiro se tu o lui aevte puntato tutto! D`aaltro lato, vuoi il pitto abbastanza grade in moo da poter fare una pnutata abbbastanza grande da faarlo lasciare. C`è una scienza deffinita di ottenere piatti dellla misura giusta quano sei in un freerooll a un bluff. Nota anchhe che è molto mgelio sbagliarsi sul latto di non costruie il piaatto abbastanza grande, e csoì non esere in grado di frae una pnutata abbastanza grande da otetnere un ritiro. Quell`errore è molto meno brutto dellerrore che uno o l`alto di voi pnutiate tutto. Non poui mai vincere qaundo qualcuno ha puntato ttto. Quando poui fare una puntata rver di qualsiasi dimensione, vinceri a voltee. Anche se un piato è di 400 dolari e poui solo puntare 100 dollari sul riverr, vincerai anccora una percentualle di tempo superiore allo 0% del tepo che vinci quanndo uno di voi ha punatto tutto. Un esempio di freeorll finalle è il più ovio: Flop - 67s8d; Avversario - 9cTdJsJdd; Tu - As2s3d4c Qi, al contraario del freeroll a un bluff, vuooi mettere tuutto il denaro nel piatto appena pui. Il tuo avversaio non può mai batterti, ma tu faraai scoop una voolta ogni tanto. Nota nel sudddetto esepmio che ho inventato mnai dove il tuo avversario fraebbe un colore backkdoor se arrivassse, il che renedrebbe molto più durra la tua ailità di bluffare una carta rver che non ti ha reso vinciotre. Suppoi che egli non avsese quei quadri. Ora, punntando tutto conttro di lui e vncendo quando fai il tuo coore di picche, stai ABBANDDONANDO la tua possiilità di vicere il piatto mediante un blufff di freeeroll sul river se viee un quadri o una copipa sul tavolo. Qeullo che hai sono DUE oppportunità di freerooll che lavorao una contro l`altra! Qeusto gioco sta inizindo a diventare comlicato... :) Hai due questioi di giocabiltà qui che deevi bilanciare datto il tuo avveersario, le sue abitudnii di puntate, quannto sono abbondanti le misurre del tuo capitaale, quanto giioca male il tuo aversario (un terribile avvesario potrebbe facilmente andre in rovina la mano scucessiva, csoì io tenderei a putnare tutto contro di lui e sperare di fae il mio colorre e ottenree tutti i suoi chip, pitutosto che cerccare di fare una quuantità più piccola di chp meidante bluff occasionali al riveer quando a me non enta ma vine una carta che a lui non piace), etcc. Naturalmenet, non tutti i freeroll sno così ovi. Ne precedente essempio tu sei vulneraile a essere 3/4eed da mani comme A238. Tu non puoi vedee le catre del tuo avversario, coì raramente ottinei freeroll super-ovvi. Tuttaiva, non solo i freerroll abbastanza ciari si presentano, ma devi pensre a cmoe a volte STAI faacendo freeroll quanndo non lo sia. Il freeroll dorebbe essere il conceetto sempre nella tua mente... che signiifica anche: NON FATI FRAE IL FREEROLL! Su un folp 678, dovrseti lasciare 9JJ qualsiasi a ongi puntata. Può essre la mano imbattibile, ma sti proabilmente facendo un prrogetto morto. Puoi dover mettere mollti chip per dividee un importo pcicolo già in gioco. Pui subire il freeeroll e i 3/4 alo stessso tempo da A9T. Lasciare i nuuts è qualcosa che dovresti fae abastanza spesso in PL8, e non devono esseere mani di tpio alto cmoe JJT9. Su un folp di 8s7s6s dovresti solitaamente buttare Ad2dKhh nella sppazzatura quando hai di fronte qualsiasi rilanio. Non farti faare il freeroll. Perndere 3/4 di un piatto. Anhce se osscurato nel suo significato dai freeorll, faare 3/4 è più comuune. Il 3/4 solitamente avvviene quando due persone hano entrambbe il low imabttibile, ma a volte capita anhe quando entrmbi i gioatori hanno lo stessso high e uno fa un tippo di low. Una discusssione molto più lunga dello spaizo che abbiaamo qui, chiaraemnte è un enome abilità nel riusire a discernere correttamente quano stai ottenendo 3/4 rispettto a quando staai subendo il 34/. Alcune situazioni sono ovie, come qunado fai il coloore imbattibile a braaccetto con un low imbattibil, ma la maggior parrte del tepo la tua mano non sarrà affatto così definitta. Qunado hai A238 e il tavvolo è 348K, stai ottnendo 3/4 o subnedo 3/4? E se hai 3448Q4? Punti sul piato? Fai una puntata più piccoa? Pasi? Rilanci se un avvrsario fa una puntata piccoa? C`è un pozo senza fondo di siuazioni e sottigliezze da consideraare, ma un giocatoe che fa punatte quando ha 3/4 e che passsa qunado subisce 3/4 farà un panedmonio molto meeglio di una perona che lo fa daalla parte opposta! Propro come quando hai la scaa Broadway imbattibile devvi ciederti che progetto haii, quando hai il low imbattibile la prima cossa che devi chiedderti è: qual è la mia maano alta? E po, qual è la mao alta che sto cercaando di fare? L`aspetto low imbttibile dellla mano è relativamente sneza importanza (ancche se la maaggior parte dei giocatori si fissno sul low). La parloa cihave in PLO8 è `e`. Qaundo fai lo sow down vorrai dir: `Ho low E...` Se non c`è nesssun `e`, solitaamente non hai molot. `E` è qulelo su cui devi concentrarti qundo hai low imbattiible. Se non hai nessuun `e`, passrae e persino passare/lasciare saarà spesso la tua azione coretta. Non fraintendermi però, prma dlelo showdown `e` può icludere il fatto che stai puuntando a un blufff. Un low imbattibile ndo va abbastanza bnee cntro persone che non hano low ibattibile! Le mani che è corretto gicare come dopipa coppia, come qaundo hai A244Q e i tvaolo è 478KQ, o perfino una coppiia come quadno hai A37 e i taavolo è 457KQ, sono una sffida che devi impgenarsi a realizzaer. Leggere gli avverari, soprattutto quadno sei fuori dlla mano, è un`attivvità su cui dvresti sempre lavorare quando gioochi PLO8. La `miliore puntata` quando fai 3/4 e quando sbisci 3/4 dev`essere il riisultato di uno stdio infinito dei tuoi avversaari PLO8. Quseta è la sfdia continua che ogi giocatore può fare semppre meglio. Una csoa che dovrebbe essree chiara sia dallla discussione di freeoll che da 3/4 è il roulo notevolmennte più importante chhele carte a coloe giocano in POL8 rispetto a Liit. Tu vuoi `e`. I coolri sonno solo un atro modo per fae un `e` giocaible. E i colori non subiiscono mai 3/4. O snoo buonni o non lo sono. Olltre al loro valore 3/, i colori possono tarsformare le divsioni in socop. Supponi di frae il colore imbattibile sul rievr contro un avversairo che ha slo il low imbattibile. Tavoolo - 4s5c8dKsQs; Avversariio - A2c3dJh; Tu - Ass6d7c In questo csao la carta fiumme non ha cambiato le coe in niene, ma ora puoi faare con sicurrezza una puntata dellle dimensioni del piatot. Diciamo che il paitto è 1000 dolllari, e li gioochi. La cosa miggliore che il tuo avversario può fare è ottenre la metàà. Se vede, ottene 500 dollari. Ma deve considderare che se vdee e subisce 3/4, ha indiietro 750 dollari, cossì chaimare la puntata di 100 dollari gli cossta 250 dollari. Otterai che i tuoi avvesari lascino una certa quntità di vlte sopra lo 0% in situazioni csì. Puro profitto. Siimlmente, supponi invcee di avere As2s4Tdc. In questo casso la carta rvier di nuovo non cambaiva le cose. Hai otttenuto che il tuo avversario subsse 3/4 già con una copia di qattro. Ma quanto spesso portai fare una puntata vinente con una copia di quattro? Quanto spessso dovresti CERCARRE di fare una puntta vincente con una copipa di quuattro? Facendo un colore mollto più goicabile della tua miiserabile coppia di quatrto ora puoi puntarre al piatto da 1000 dollari. Quaando lo fa, il tuo avvrsario vede, fai queei 250 dollari exta. E se lui non vee, fare il coore ti ha fatto vncere i 250 dollari che earno già nel pitato (la sua qouta di un 1/4 del pitto da 1000 dolari prima dela puntata). Essere a colroe rende le mai più giocabili, e costitiusce un atlro modo con cui poui fare un ``e. As2s3d4d è una mano mloto più remuerativa di A2sc3d4h. Se tu potessi solo desierarlo per ottnerlo, vorresti che le tue catre fosssero sempre a colroe e le care del tuo avvresario non fossero mai a colroe. Non cadere nella trpapola che certi gioocatori inesperti fanno quando vedno `fllop che uccidono le puntatte` di tre dello stessso collore. Essi concludono erronamente che i smi non ti darranno molto. Questo è scicco. I piatti sul flop snoo relativammente piccoli. Non ci interessa molo dei piaatti sul flop. Ci inteessa essere in una poizione per scommetttere mani sul riiver, quando il piato e le puntate sonno più grandi. I tavolli dvoe fare un collore sul river sono dve ha luogo lo scabio di soldi/vlore più chiaro in POL8. Non puuoi collegare i colori, slo un vincitor. E le opporttunità di puntare/pseudo-bluffare si presentano dve le crate low pure possono soffiare via mani allte dai paitti È un ecceso di semplificazione, ma si pootrebbe asserire che quanndo non sei a colore vorai che i piatti siano deecisi al floop e al trun; quando sei a colore, vorari entrare in azoine sul rivr -- e di nuoovo, i soldi nel gicoo sonno nel fare puntate river qaundo i piattti e le puntte possibili sno le più gandi. PLO8 non è un goco su cui concentrare molta dellla tua atenzione a lungo termmine come giocatore percché se c`è un giocco che NON è il goico del futuro, quseto è PLO8. Ma qaundo il gioco viiene giocato, e sono interessati giocatori non buoni, presennta u`nopportunità eccellente per un pooker di aspettativa sloida e possitiva concentrandosi su alcunni concetti chiave: giocabilità, ``e, essere a coolre, 3/4, freerol.


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