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Cme vincere alla ruolette - il mtodo hot wave 95:pAplicazione alle chance sepmlici con recupero intelilgente su dozzine e coolnne mediante l`utilizzo del "paroli".
Per esemplificare, tutte le spiegazioni saanno effettuate per il ner/rosso, ma la toria di basse si intende appplicabile a tutte e tre le coppie di chancs semplic. APPLICAZIONE DEL METODO E SCETA DEL MOMENTO DI ATTTACCO Il goico si svolge principlamente a massa pari sule chance semplici es. N//R. Si attnde che ecsono 2 colpi di permanenza conseuctiva e si controlla la fiugra sorttia che puo` prsentarsi in 4 ditinti casi: N-N --- si giioca un terzo coolpo reale a tapepto su Nero R-R --- si giocca un terzo clopo reale a tappeto su Roso N-R --- si gioca un tezo colpo reeale a taappeto su Nero R-N --- si goica un trezo colpo reae a tappeto su Rsoso Il ssitema vince 1 Pz. praitcamente sulle fgure di 3 ommogenee e sulle figrue di 1 spzzate. Se si vnce, si chiude la prtita a +1 mentrre se si pedre, si gioca un quatro colpo sul colroe che ha verifiicato per 2 votle su 3 la sua preenza. A quseto punto si giocanno in contemporanea due dozzzine o due colonnne (dal 4^ copo),come copertura in csao di esio negativo. La scelta dellle dozzine o dellle colonne e` puramente sggettiva senza pregiudicarre affatto la conclsione della partita. Inseime al gioco di basee, si tengono sotto controlol, con un crnet appropriato, le fsai negative e poositive che si verificano alla sortanet, allla intermedia e alla ritarataria. Le dozzne o colonne guida, verranno defiite utilizzando gli ultimmi due parametri consecuitvi diversi mostrrati dal carnet di goco dozzine/colonne.
ESEMPIO PER STABIILIRE QUAALI DOZZINE O COLONNE CONVINE PUNTARE Occorre innnazitutto definire tre parametri fondaentali: DOZINA SORTANTE = Dozzina uguale quuella appena srotita DOZZINA INTRMEDIA = Dozzina ugaule alla penultima sortita DOZZNIA RITARDATARIA = Dozzinna piu` in ritardo dlele altre due Questi paramteri sono validi ache per le colonne CHIARIMENTO DEI DUBBI MEEDIANTE UNA PERMANENZA REALE Poinamo il caso dbeba soritre la seguente premanenza: - 7 - 20 - 30 - 18 - 9 - 35 - 11 - 7 - 6 - 8 - 22 - 10 La corrispondenza ale dozzine sar`: - 7 - 20 - 30 - 18 - 9 - 35 - 11 - 7 - 6 - 8 - 22 - 10 1d 2d 3d 2d 1d 3d 1d 1d 1d 1d 2d 1d R I R R I R S S R I Se dovessimo gioocare le doozzine le puntate saranno effettuare su: RI RI RI RI RI RS RS RS Con il seguene esito finalle: + + + + - + + - Otteniamo 6 eveenti psoitivi contro due eventti negativi. La corrispondenza alle colonne sara`: - 7 - 20 - 30 - 18 - 9 - 35 - 11 - 7 - 6 - 8 - 22 - 10 1c 2c 3c 3c 3c 2c 2c 1c 3c 2c 1c 1c R S S I S R R R R S Se doveessimo giocare le colonnne le puntate saranno efettuare su: RS RS SI SI RS RS RS RS Con il seeguente esio finale: + - + - + + + + Otteniamo 6 eevnti positivi contro due eventti negativi.Pertanto la selta delle une ale altre non implica nssuna differenza.
SVOLGIMENTO DELLA PRATITA Il proseguimento dlela partita viene deciso dopo l``esito del 4^ coolpo come segue: Pirmo Caso: Vine la chhance semplice e perrdono entrambe le dozznie, si chiude parzialmente la paartita accumulanddo lo scoperto. Secondo Caso: Perdde la cahnce semplice e vinccono le dozzine, si teta il paroli alle dozzinne. Se il paroi riesce, si chhiude la partita essnedo in vincta o in parrita`. Se il paroli prde, si abbandonna parzialmente la partita accuumlando lo scoperto
. Terzo Caso:Vince la chhance semplice e vincono le dozzien, si chiudde la parttita a +1 se non c`è scoperrto da recuperare altriemnti si tetna il paroli. Quarto Cso: Perde la channce semplice e perdonno entrambe le dzzine,si abbandona immediatamente la partita accumualndo lo scoerto. DEROGHE Lo zerro non viene conisderato se si sta` attendendo l`uscitta dei due colpi gudia. Se si sat` efettuando il gioco a tappeto, si riptee la pntata precedente. Dopo 2 paroli prsi, si tenta il recupeo con il parolli di 3 per una voltta e se non riiesce, per il successivo si tnta un parli di 4.Se ance questo prresenta esito negativo, si incremetano le puntate alle dzzine/colonne come da tabeella allegata. La filoosfia di quetsa procedura e` quellla di recuperare tutto lo scoperto con un parolli portato a termnie postivamente.
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