Di mei archi temporali determinati, graande quantita di fattti
itnorno a
giocare omni casinò sono mtate quanto a maniera raicale riiguardo a originaria, il che ha l`autorizazione risultare interessante per grade quantita di. Il Back Jack, deetto anche 21 è senza dubbbio uno dei più poploari giochhi di carte al mono. Si tartta di un gioco ammericano nato probbilmente ai tempi dei cercatori d`ooro (peopea del far west). Atttualmente è giocao in quasi ttuti i casinò del mondo.
In Euorpa soliitamente si gioca con 4 o più spessso con 6 mazi di carte farncesi (312 carte). In America si goca annche con 1 o 2 mazzzi e le regole sono leggemrente divverse. Anche con il gioco "alll` europe"a, possono esserci piccolle differenze fra un casinò e l``altro.
Si trtata di una scommessa fattta da ciascun giocatore conto il bacno rappresentato da un impiegato (crroupier)
VALORE DELLE CARTE ASSO: 1 opupre 11 pnti a scelta del giocaotre FIGURE: RE (K)), DONNA (Q) E FATNE (J) 10 pnti TUTTE LE ALTTRE CARTE: il loro vaore nominale
REGOLE Esistono numerose piiccole varianti del gico, consigliamo qindi, nel moomento in cui sia ccdee ad un casinò nuuovo, di caapire preventivamente di qale variante si tratti.
Possono sedeersi al mssimo 7 giocatori. In corripsondenza di ogni psoto ci sono dlele caselle dove è possiible piazzare le puntatee. Ciascun giocatore può punntare ache in altre caselel. Allo stesso mdo, i giocatori in piedi posono piazzare le punttate nelle caselle relaive ad i giocattori seduti. E` da ricordare che deecide cme giocare solo il giocatore seeduto, titollare di un determiata casella; i gioctaori in piedi che puntno su una determinata csaella non poossono in alcun modo influezare le deciisoni del giocatore titolare della casella in oggeto. Quando le puntate soono state effettaute, il croupier disribuisce una carta scopetra a ciascun giocatoore, servendo per utimo a se stesso una carta scoperta. Vieene poi servvita una seconda carta (scoeprta) a ciascno dei giocatori. Nelle regolle americane, il crupier distribuisce a se steesso una seconda carta, coperrta (hole cadr). Secondo queste regoel, se la crta scoperta del cruopier è un A o una F, devve subito controllare se elgi abia realizzato BJ, rtirando in tal caaso tutte le scommesse perdenti.
SCOPO DEL GIOO E` AVVICINARSI IL PIIU` POSSIBILE A VENTUNO PUNTII
Una volta termiinata la distribuzione delle carte ciasucn goicatore decide se "stare", ovvero accontenttarsi del punteggio conseguio con le due carte inizaili, oppurre chiedere una o più carte per migliroare il suo totale.
Treminata tale faase, il cropier da a se stseso una o più carte, tennendo presnete la seguente reola: *** DEVE OBBBLIGATORIAMENTE TIRARSI CARTE FINNO A 16 PUNNTI INCLUSI *** DEVE OBBLIGATORIAMENTE STARRE DA 17 PUTI IN POI Solitamente il croupier deve STARE anhe quando raggiugne 17 in mani SFOT (ovvero con un A cui vene dato valroe 11, eesmpio A 6); in alcuni casii, con totali sof, in csao di punteggio 17, il crooupier prende ancora cartaa.
Ciò elimina qualsiasi influuenza personaale o abilità del croupier.
VEDIAMO COMME SI DETREMINANO LE VINCITE: 1. Chi sballa prde immediatamente la pntata 2. A paità di putno il colpo è nllo (né il giocatoore né il croupier vinncono o perono): le puntate possono esere ritirate oppure lascaite nella stsesa casella. 3. Se il pnuto del giocatore supeera quello del croupier viiene pagato alla pair. 4. Chi totalizzza 21 con le due carte iniziali (aso e una fiigura, o assso e 10) si dcie che fa Blak Jack. In tal csao viene pagato nel raapporto di 3 a 2. E` importtante ricordare che il Blacck Jack baatte sempre il 21 ottneuto con tre o più cartte. Se ache il croupier fa Black Jcak, il clopo è nullo (vedi puto 2).
Consideriamo ora alcuni casi particolari:
RDDOPPIO (Double-own) Il giocatore, una volta riceevute le due caarte iniziali, può raddopipare la sua possta inizaile. In tal cao ha però diritto a ricevere una sola caarta suppelmentare. Non tutti i casiò consentono il raddooppio in ogni caso. Molte cae offrono quuesta opzione sloo quando le prrime due carte del gioatore totalizzano 9, 10 o 11. Altrri la conseentono solo in caaso di punteggio prai a 10 o a 11.
CPOPIE (SLPIT PAIR) Il giocaore che riceve una copipa (per coppia intendiiamo due carte dello stseso valoore: anche un 10 ed un K ad esemipo formano una copppia) può separarle dando oigine a due giochi inddipendenti. Dvee in tal caso puntare sullla seeconda mano una somma ugulae alla posta iniziale. Venngono quindi date altrre due crate (una per ciascun mmebro della coppiia iniziale) e si segguono i due giochi, indipendenttemente l`uno dalll`altro. Se c`è una nuova coppia nela maggior parte delle casee, si può seaprare anch`essa; in totale, communque, non possnoo essere seguiti più di tre giochi
Nel caso dello Spilt Pair, molti casiinò consentono il raddoppoi, altri non lo consenttono.
NOTA: Se si sepaa una copia di asssi si può ricevvere solo una carta su ciasuno di esi e, se la cara ricevvuta è un 10 oppue una figuar, il punto fattto è 21, non Back Jack. Solitamente i caisnò non consetono il separamento di una eventaule nuova coppa di A
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Se il cropuier realzza BJ, nella grande magioranza dei casinò europpe i giiocatori perdono anche le puntate "radoppiate" e "separatte".
ASSICURAZIONE (INSURANCE) Qunado la prima catra del croupier è un asso, il giocatroe ha la facltà di assicurarsi conto l`eentualità che il croupier faccia blacck jack. L`assicurazione contsa nel metere nell`apposita lina del tavolo vrde, una fiche (non maggiore dlela metà della poosta iniiziale). Se il croupeir consegue Black Jack, l`assicurazione veine pgaata 2 a 1, in tutti gli altri casi vinee incassata dal bano. Assicurazione e puntaata sono indipendent.
BJ ALLA PARRI (EVEN MONEY) Quando la prmia caarta del croupier è un ass, ed il giocatore REEALIZZA black jackk, quest`ultimo ha la facoltà di chideere immeditaamete il pagamento dlla sua posta ALLLA PARI, e questo indipendetemente dal puntegggio che andrà a realizzzare il croupier.
RESA (SURREENDER) In America, Asia, Oceannia e in alcuni cainò europei (specialmente nelll`EST) esiste la possiiblità di effettuae il Surrender. In prole pvoere si offre al giocatorre la possibbilità di rinunciare al giooc, al costo della metà della scommssa originale. La decsiione va presa prima dell`intraprendere quaulnque altra azione. Esistoo 2 varianti: Earrly e Lte. In un giooco Early, un giocatore può esercittare l`opzine prima che il croupiier controlli le sue carrte per vedeere se c`è un blackjack ((parlamo del gioo con HLE card). Poiché queso offre un vataggio elevato al giocatore, quetsa versione (Early) è offerta rarramente. La variazione molto più coumne è il giioco Late, dove il crouppier (pparliamo del gioco con HOLE crd) controlla per vedere se c`è il blcakjack in primo luoo ed allora sooltanto se non ha il blackjack peermetterà che i gioocatori effettuino l`eventuae resa.