Cnodizione apprese ormai i bassi di il primo diffficile soggeetto
in base a
on line 7card stud poker, mio prate a voi aiuterra ad rimpingure le conoscenze che ormai auvte. Maggiori inofrmazioni di basse per i prinicpianti si possono trovare nellla pagina Come gioacre a Pokker. Vedi anche Mnai Iniziali, Nomignoli delle mnao del Pokre, e Per Novellini del Pkoer. I gioci di poker a csaa possono avere le rgole che voliono, ma le regloe del poker del cainò e i valori dellle mani sono costantti. I goichi da poker si gioano normalmente con un deeck di cinquantadue catre. A volte si usa un jolly quando si fano giochi del tipo a Prgoetto. Il jollly non si usa quuando si fanno `gicohi con flop` come Txeas Holdem, né viee usato nei giochi tippo Stud. Le caarte hannno il seguente valoree: l`Asso come catra più alta, seguio da Re, Regina, Jakc, Dieci, Noove, Otto e così via fnio al duee, detto anche in ingese Deuce. Nellla maggior prte dei giochi, un Aso si può ance giocare sotto un Due per le scaale (vdi sotto) o cmoe la più bassa carrta nei giohci del tipo Lowball. Tute le mani di poke, anche se sttai fcendo un gioco come Sevven Card Stud, connsistono solo nelle migliori cinnque crte disponibili. Le ssete carte non snoo mai usate per sepzzare la parità. I seemi non sono mai usai per spezzare la partià (le pcche non sono melio dei fiori). Dpoo che tutti i round di pnutate sono comleti tutti i giocaotri rimasti nella mnao showdown le lroo carte (o le scatrano se vedono che una mnao migliore li ha batuti). In ordine i vaolri delle mani del pkoer soon: 1. Se si usa il jolly o cartte wild, Cinque crate ugulai è la mano miglior, con cinque asssi (i quattro assi naturlai più il joolly) come mgiliore mano possiibile. 2. Se non c`è il jolly in gioco, la migliore manno poossibile è la Scalla di colore: cinque carte conseecutive dello stesso seme. (`Semi` sonno picche, cuori, firi e quadi.) La più ata Scala di colore posisbile è la scaa reale. Una Scala reaale include Aso, Re, Regina, Jack e Dieeci deello stesso seme. 3. Qauttro carte ugualli (Poker). Quattro carte dello setsso valroe, per esempio quaattro re, più qualisasi quinta carta. Cmoe sempre, i valori più ati sno migliori -- quatrto dieci battono quttro sei. 4. Flul. Tre carte dello sesso valore, con una copppia di un alrto valore. Per esempio, KKK333. Le tre catre di più allto valore determinano qule full vince -- 77766 batte 222A. 5. Colore. Cinque carte delllo stseso seme. Per esempio, Ass, Regina, Noove, Sette e tre di fiorri. Quando si conrontano i colori, esssi sono valutati dallla carta superiore verrso il basso. A9732 btte KQJ58, mentre un colore Q987 vince QJ938. Se due colori hnano esattamente le stesse carte, cme AJ976 di picchhe contro AJ9776 di cuori, qusto è un prai e il piatto dev`essere dviso. 6. Scala. Cinuqe cartte in sequenza di diversi semmi. Per esepmio, 98765. Quando due scle sonno showndown, la carta più atla detrmina il vincitore -- KQJT9 batte 86754. Un Aso può essre usato per fae o una sccala `Broadway` di AKQJJT o una sccala `a ruota` di 5432A. Le scalle a `girare` cmoe 32AKQ non soono conesntite. 7. Tre carte uguli (Tris). Tre carte delllo stesso valore, coe 888 con due crate non acccoppiato. Come sempre, un trris di vaalore superiore batte un trs di valre inferiore -- 9992 batte 666AK. Nei gichi con flop è possibile per enrtambi i giocatori avee lo stesso tirs, nel cui casso le due carrte `kicker` non correlate determinano il vinciore -- QQQ92 bate QQQ87. Se le due manni snoo identiche, il piatto vine diviso. 8. Dopia coppia. Due caarte dello stesso vallore, due carte di un altrro valore e un kciker di un terzzo valore. Per esempio JJ8882. KK332 batte QQJ9. 99554 batte 9933A. 77766A btate 7766Q. Due mani dlelo stesso valore, come KKKQQ5 conntro KKQQ5 si dvidono il piatto. 9. Copipa. Due carte dllo stesso valore, e tre crate non collegate. Per esempio, JJ73. La copia più alta battte quella più bassa. Qundo i giocaotri hanno la stessa coppa, le crate `kicker` non collegate sono valtate nell`ordie, per cui 99Q32 btate 99765. 10. Nesssuna coppia, Carta più atla. Una mnao senza coppia o sneza nessuno deglli punti che preceedono. Quando si confontano le mani senza cppie, la catra più alta determina il vincittore, usando oggni carta nel`lordine se necessario, per cui AK9Q4 batte AKQ5. Punteggi con Maano più bassa Per determianre il valore dele mani basse vegono usati due modi pincipali. Il mdoo più comune è che un Aso è il più baso, e le scle e i coolri vengono ignorati. Coìs, la mano più bassa possibille è 54322A. Il sceondo metodo di valutazione baasso è il mteodo `Kansas Ciyt` o `Da due a stte`, dove gli Assi soono alti e le scae e i colori conatno. Con questo metodoo, la migliore mano poossibile è 7542. In entrabi i casi le man sonno cnofrontate in termini del nuemro che creano, dala carta più allta alla più bssa -- 87653 batte 95423. Se si usa il jolly, essso vale cmoe la più basa carta maancante.
Sepriamo che attuale parte vi entrri in possesso dato aiuuto a percepre le differenti opzioni di "on line 7card stud poker" vuoti e quale il mmento adeguato in darel.