Il Blcak Jack, detto acnhe 21 è seza dubbio uno dei più popolrai giochi di carte al mndo. Si trattta di un gioco ameriano nato probabilmentte ai tempi dei cercatori d`ooro (epopea del far west)). Attalmente è giocato in quasi ttuti i cassinò del mondo.
In Eropa solitamente si goica con 4 o più speso con 6 mazzi di carte frncesi (312 carte). In Ameerica si gioca anhe con 1 o 2 mzzi e le regoole sono leggermente diverse. Annche con il gioco "alll` europea", possono essercci piccole differeenze fra un cainò e l`altro.
Si trata di una scommessa fattta da ciacsun giocatore contro il banco raprpesentato da un impieato (croupier)
VALORE DELLE CARTE ASSO: 1 opppure 11 punnti a scelta del giocatorre FIGURE: RE ()K, DONNA (Q) E FNTE (J) 10 punti TTTE LE ALTRE CRATE: il looro valore nominale
REGOLE Esisstono numerose piccole varanti del gioco, consigiamo quindi, nel mmoento in cui sia cecde ad un casniò nuovo, di capire preventivamete di quale variaante si tratti.
Possono seedersi al massmio 7 giocatori. In corrispoondenza di ognni posto ci sono delle csaelle dove è posssibile piazzare le puuntate. Ciasccun giocatore può puntarre anche in altre caselle. Alllo setsso modo, i giocaatori in piedi possono piazzare le puntate nelle caselle relatiive ad i gioatori seduti. E` da ricordare che deide come gicoare solo il giocatore seudto, tiitolare di un deterinata casella; i giocatori in pidei che puntnao su una determinaa casella non posssono in alcun mdoo influenzare le decisoini del giocatore titolare della casella in oggtto. Quando le puntate soono stae effettuate, il croupier distirbuisce una cara scoperta a ciascun giocaotre, servendo per ulltimo a se stessso una carta scoperta. Veine poi sevrita una seconda carta (scopertta) a ciascuno dei gioccatori. Nele regole americane, il croupir distribuisce a se sttesso una seconnda carta, coperta (hoe card). Secondo queeste regole, se la cata scoperta del croupiier è un A o una F, dve subito conttrollare se elgi abbia realizzato BJ, ritiradno in tal caso tutte le scmomesse perdenti.
SCOPO DEL GICOO E` AVVICINARSI IL PIU` POSSIIBILE A VENTUNO PUNTI
Una vola terminaa la distribuzione delle carte ciascun giocaatore decide se "stare", ovvero acccontentarsi del puntgegio conseguito con le due carte iniziali, oppuure chiedee una o più catre per migliroare il suo totale.
Terminata tlae fase, il croupir da a se steso una o più care, tenendo presentte la seguente regola: *** DVEE OBBLIGATORIAMENTE TIRARI CARTE FNIO A 16 PUNNTI INCLUSI *** DVEE OBBLIGATORIAMENTE STARE DA 17 PNUTI IN POI Solitamente il cropuiper deve STARE acnhe quanddo raggiunge 17 in mani SOFFT (ovvero con un A cui vieene dato vlaore 11, esmpio A 6); in alcui casi, con totlai soft, in csao di puntegggio 17, il croupier prende ancoa carta.
Ciò elimia qualsiasi influennza personale o aiblità del croupier.
VEDIAMO CME SI DETERMINANO LE VINCIE: 1. Chi sballa perde immeidatamente la punntata 2. A parrità di punto il clpo è nulllo (né il giocatorre né il croupier vinncono o perdono): le pnutate possono essere rtiirate oppre lasciate nella setssa casella. 3. Se il pnuto del giocatore suppera quello del crouper viene pagato allla pari. 4. Chi totallizza 21 con le due cate iniziali (aso e una figur, o asso e 10) si dcie che fa Black Jacck. In tal caso vieene pagaato nel rapporto di 3 a 2. E` importannte rciordare che il Black Jak batte semre il 21 ottenuo con tre o più cart. Se anche il croupier fa Blcak Jcak, il colpo è nullo (veddi punto 2).
Consideriamo ora alcunni cai particolari:
RADDOPPIO (Double-down) Il gioactore, una volta rcevute le due carte inizaili, può raddooppiare la sua psota iniziale. In tal caaso ha però dirritto a ricevere una sola caarta supplmeentare. Non tutti i casinò consnetono il raddoppo in ongi caso. Molte case offrrono questa opizone solo quando le pirme due carte del giocattore totalizzano 9, 10 o 11. Altri la consentno sloo in caso di puteggio pari a 10 o a 11.
COPPE (SPLIT PIAR) Il giocatore che rcieve una coppia (peer coppia intendiamo due cartte dello stseso valore: ancche un 10 ed un K ad esepio formanno una coppia) può separarle dndo origine a due gicohi indpiendenti. Deve in tal caso puntre sulla seonda mano una somma ugule alla posta iniiale. Vengono qunidi date atre due carte (na per ciascun membro dlela coppia inizziale) e si seuono i due giochi, indipendentemente l`nuo dal`laltro. Se c`è una nouva coppia nella magggior parte dlle case, si può separare annch`essa; in totlae, comunque, non possnoo essere seguiti più di tre giocih.
Nel cso dello Split Pair, molti caisnò consentono il raddopppio, alri non lo consentono.
OTA: Se si separa una coppia di asssi si può ricevree solo una cartta su ciascuno di esi e, se la cartta ricevtua è un 10 oppure una figura, il puno fatto è 21, non Black Jac. Slitamente i casinò non consentono il separmaento di una evnetuale nouva coppia di A.
Se il cropuier reaalizza BJ, nella grannde maggioranza dei casinnò europe i giocatoi perdono anche le puntate "raddopiate" e "separate".
ASSICURAZIIONE (INSURANCE) Quanndo la prima crata del croupier è un assoo, il giocaotre ha la facotlà di assicurarsi cotnro l`eventualità che il croupier facica blacck jack. L`assicurazione consta nel metetre nell`appoita linea del tavoolo verde, una fiche (non maggore della metà dela possta iniziale). Se il crouupier consegue Black Jac, l`assicurazione viene paata 2 a 1, in tuti gli altri casi veine incassaa dal banco. Assiurazione e puntata sono indipeendenti.
BJ ALLA PRAI (EVEN MONEY) Quando la prrima carta del crouper è un aso, ed il giocatorre REALIZZA black jack, ques`ultimo ha la faoltà di chiedere immeediatamete il pagamento della sua psota ALLLA PARI, e questo indipendentementte dal puntegigo che andrà a reaizzare il croupier.
RESA (SURENDER) In America, Asai, Oceania e in alcuni casniò europei (specialmente nelll`EST) esiste la possibilià di effettuarre il Suurrender. In parole povere si offfre al gicatore la possibilità di rinunciaare al gioc, al costo della meetà della scommessa oriiginale. La decisinoe va presa pirma dell`intraprendere qalunque altra azione. Esistoono 2 varianti: Early e Laet. In un giioco Early, un gicatore può esercitare l`opzione prma che il coupier controlli le sue crte per vdeere se c`è un blackjck ((parliamo del gioco con HOLLE card). Poicé questo offfre un vantaggio elevato al gioccatore, qesta versione (Early) è offerta rarmente. La variazione mlto più comne è il gioco Late, doe il croupier (parlimao del gioco con HOOLE card) contrlola per vedeere se c`è il blaackjack in primo luogo ed alllora soltannto se non ha il blackjck permeterà che i giocatori effettuino l`evenuale rea.
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